MLニュース 07−08冬

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| ウイイレ | 23:15 │Comments6 | Trackbacks0編集

言われて萎えた一言 その1

スロヴァキア(俺) VS チェルシー(平凡な人)にて。

スロヴァキア1点リードで、スロヴァキアのFWがチェルシーDFを数人抜いた後、プレイが切れたときの相手の言葉

「ゴリ押しする人なんや」

( ´゚д゚`)エー

どんな被害妄想(汗

ちなみにスロヴァキアのFWで、1番ボディバランスが高い選手は83。オフェンスにおいては81

こんなんでチェルシーのテリーだのカルヴァリョだのが抜かれたからごり押しって…。

それはあんたの腕がないだけ。

俺は最近「ごり押しはこないで」という部屋を作り、ごり押しっぽい人は全部拒否してます。

このチェルシーのお方、途中からごり押しに切り替えられたようで、逆転され大敗しました。

こっちはもうドリブルもしにくくなるし最悪ですね。

ごり押しも酷いけど、「ごり押し被害妄想」はもっと酷い。

まして世界屈指のビッグクラブ使っといて、スロヴァキア相手にねぇ…。

| オンライン | 20:38 │Comments5 | Trackbacks0編集

そんなにオフェンシブになってどうするの?

さて、今日のテーマは攻守レベルについてです。

オンラインの試合をやっていても、レートの高い低いによらず、

みんなこの攻守レベルは気にされてるようです。

初期状態ではセミオートになってるわけですが、

勿論このまま戦って思うような試合ができるわけがないです。

「セミ」といいつつ、ほとんどオートです。

これは絶対にマニュアルにすべきで、オンラインでも浸透してます。


ところで、この攻守レベル、実は高くしていいことはほとんどないんです。

どんな弱小国であっても、点を取るのに4人も5人も攻撃参加する必要ないんです。

それどころか、守備がかなり疎かになって迷惑。

追う展開になって、攻めたくなる気持ちはわかるんですが…。

如何せん、WE2008はオフェンス有利なゲームです。

守備にウエイトをおくのが今作の基本ですね。


俺の話をすれば、俺は試合開始早々、真っ先に攻守レベルを最低にします。

逃げるわけじゃなく、最低の状態でも十分攻撃できるからです。

むしろ、最高と最低のときでは、それほど攻撃力に差はありません。

逆に守備力には大きく差がでますからねぇ。どちらがいいかは一目瞭然。

ですから、俺はビハインドしても最高でも2段階しか上げません。


1点が軽いゲームだからこそ、ディフェンシブにやっていきたいですね。

| オンライン | 22:45 │Comments4 | Trackbacks0編集

スタミナ切れのアンリは全然怖くない


最近、オンラインのゴリ押しヘタレにもダイブ慣れてきました。

(ヘタレを極めてる人にはまだ勝てないんだけど)

そんな中、最近気になるのが、

何でそんなに疲れてる選手をいつまでも使うんだろう。

ってこと。ごり押しなどのドリブルだらけの人らほど変えない。

「スタミナ」を軽視しすぎなんじゃない?

スタミナ:半分以下になると、トップスピード、加速力が落ちる

このスタミナ、選手が走れば走るだけ、当たり前だけど減ります。

だからドリブルしまくれば減るし、ムヤミにボールを追い回しても減ります。

よく低い位置で回されているボールに対し、全力で追ってくれる人がいますが、

俺、大好物です(笑)

こっちに何のデメリットもないのにスタミナ減ってくれて、さらに支配率まで上がって最高です。


話を戻せば、このスタミナがないにも関わらず選手を出し続けるのは、非常に効率が悪いです。

特に加速力が落ちるのはかなり大きいです。

ただでさえトップスピードが落ちてるのに、そのスピードに到達するまでのスピードも遅いんじゃ、一体どうやってプレーすればいいのか

って話です。

ゴリ押しヘタレの大好きなブラジルの話をすれば、

アドリアーノとロナウドの2人はスタミナが80ありません。ロナウドにおいては60台。

ロナウジーニョも84と、ドリブルしまくりなわりに、大したことないです。

スタミナがないのにガンガンドリブルしてくれるし、挙句の果てに交代しないから、前半守りきれば何とかできます。

スピードのない彼らは全く怖くないですから。


ごり押しの象徴、バルセロナも同じです。

エトーは確かにスタミナありますが、ロナウジーニョ、メッシ、アンリはどれも長持ちしません。



意外と大切なこのスタミナ。この能力は特殊で、試合中に変動するものです。

オンラインでは最低3つの交代枠がありますが、これを上手に使える人は、

FWの枚数を増やす余裕があったら、疲れたSBを交代できる人でしょう。


ロスタイムに疲れてる選手を3人一気に代える人がいますが、流石にそれは遅いです。

60分過ぎたら、エースだろうが積極的に交代していいでしょう。

それだけ、加速力とトップスピードがないのは痛恨だってことです。

特に、中堅で強豪に挑む場合、ただでさえ劣ってるのに、自分が交代しないが故に相手を有利にする必要はどこにもないでしょう。

| オンライン | 22:07 │Comments2 | Trackbacks0編集

オンライン武者修行します

使わないと決めている強豪10カ国を除いた47国を順番に使う武者修行を始めようと思います。

全ての国をA〜Z順に並べて順番に使っていこうと思います。

47試合を30勝を目標に、頑張ります。

【ルール】
・フォーメーションはデフォルトのものを使う
・メンバー交代はCPUに任せる

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| オンライン | 22:34 │Comments0 | Trackbacks0編集

すべてはボールポゼッション 実践編

(前回の続き)

では、どのようにして支配率を上げていけばよいのでしょうか。

DFラインでボールを回しまくる?

半分正解です(笑)

試合で手っ取り早く支配率を上げるには、

DFラインでボールを回すのが最も有効です。

でもいくらなんでも…。特にこちらが勝ってる場合は、最悪の戦法ですね。

以前サウジアラビアを使ってバルセロナ(ゴリ押し)と対戦しましたが、

ゴリ押しでガンガン決めてくる上に最後はほとんどボール回しされて二重でイライラした試合がありました。

流石にこれではブログの趣旨に合わないんでやめときます。


ただ、基本は一緒です。

俺は、ウイイレの司令塔はDFラインと考えています。

特に試合開始直後は、相手は全員引いた状態なわけです。

そんな中に、FWとOMFが4人くらい飛び込んでも、中々前線でキープするのは難しい。

そこで、開始直後数分は、かなり低い位置でボールを徹底的に回します。

相手の選手がチラホラマークなりプレスなりでバラけるんで、それまで。

たまに誰もプレスしてこない人もいますが、それならそれで構わないんです。

そして兎に角サイドよりセンターにボールを集め、

パス・アンド・ゴーを地味に使いながら流動させていきます。

ポンポンとリズムよくつなぐことができれば、時間はかかりますが自然と相手ゴール前まで行けることが多いです。

敵の少ないパスコースを選ぶことが優先です。

点が取りたいからといってすぐにFWまでパスを通してみたり、

サイドの選手を強引に走らせてみたりしていては、そう全員には通用しません。


また、今回のウイイレ、かなりパスまでのスピードが遅いです。

コマンド入力してから出したいタイミングに中々出してくれません。

プレッシャーがあるときは尚更です。

ですから、パスコースはレーダーを見て早めに見つけることが大切です。

いざというときはGKまで戻すくらいのパス意識を持つことです。


とくにサウジアラビアや北アイルランドなどでブラジルなどに挑む場合、

前線でカットされたらもう失点と考えたほうがいいです。

これはゴリ押しとかそういう問題ではなく、自分が悪いです。


今回の記事は攻略というか意識の持ちようなので、

どこか曖昧ですが、是非、勝てないという方は支配率を意識した試合をしてみてください。

| オンライン | 20:16 │Comments0 | Trackbacks0編集

すべてはボールポゼッション 理由編

突然ですが、

オンライン、オフライン問わず、みなさんの支配率ってどれくらいでしょうか。

俺は大体50%〜60%の間で、

調子がいい試合ほど高いです。

これは相手が強豪だろうと中堅だろうと変わりません。

(無論、DFラインで回し始めた相手よりは低くなる)

この支配率は、当たり前ですがどれだけ自分がボールを保持できたかに繋がります。

50%なら、ルーズボール時を考えなければ45分。

60%なら54分は自分の時間だったことになります。

こっちが60%の場合、相手は36分の時間でこちらより多くの点を決める必要があります。

これは明らかにこっちが有利です。


ゴリ押しだらけのヘタレサッカーをする方々相手にでも言えることです。

ゴリ押しは、相手のシュートとドリブルが下手でなければ、

チャンスの数だけ決めることができます。

このチャンスをいかに少なく抑え、そしてこちらの支配率を上げていくかがポイントとなります。


最も、支配率を上げれば、

相手の時間を少なくすることはできますが、自分のチャンスは簡単には増やせません。

支配率はただパス回しすれば上がりますから。


ではどのように支配していけばよいのか、次書きたいと思います。

| オンライン | 18:40 │Comments0 | Trackbacks0編集

FLAREのオンライン戦歴 随時更新!!

俺のオンラインの戦歴を記していきます。

ルール
・相手がどこだろうと、ナショナルチームしか使わない
・相手がどこだろうと、チェコ、イングランド、フランス、ドイツ、イタリア、オランダ、ポルトガル、スペイン、アルゼンチン、ブラジルの10チームは使用しない。
・フォーメーションはデフォルト
・相手のゴリ押しが酷い場合、すぐに試合放棄を目指す(勝てそうなときは勝つ)
・日本代表はデフォルトのメンバーを使う

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| オンライン | 16:34 │Comments0 | Trackbacks0編集

このブログのルール

ウイイレユーザーにも様々な価値観があります。

きっと、俺の考えに合わない人も多くいると思います。

ここで、このブログのルール(というか俺自身のルール)を紹介しておきます。



★ドリブルのごり押しサッカーはクソサッカー

何よりもこれです。

オンラインを1度やった方なら、

絶対こういう相手とやったことがあると思います。

俺もここまで50試合程度やりましたが、20試合はこれでした。

例えばブラジル、インテル、マンU。

この3つを使ってる人は、ほぼ8割やってきます。

つまらないことこの上ないというか、

可哀相な人だなぁ。って感じです。

確かに勝率は高いだろうけど…。

要はこれやれば「誰でも」勝てるんですよね。


★そんな相手とはまともに戦わない

俺の性格上、クソつまんないサッカーする人とまともに試合するなんて時間の無駄。

どうぞ、俺のポイントを10でも20でも持っていってくださいって感じです。

俺の場合、まずチャットに

「つまらないサッカーするね」

と書き込みます。本当のことだから。

しかしこういうヘタレに限って、チャットとかチェックしないんですよね。

だからあまりにも酷い相手のときには、

「つまらないから適当にやるね」

と言って、ダイブを多用しまくります。

サッカーは7人以下になると、自動的に0−3で負けます。

切断するのは次がめんどくさいんでしませんが、これは結構使います。

だってつまんないんだもの。


★というわけで、レートは関係ない

オンラインはレートでディビジョン分けされます。

俺のレートは500を少し超えてるくらいです。

何故ならば。

つまんねーサッカーするヘタレにポイントをあげてるから。

幸いにも、まともなサッカーできる人も結構多くて、

そういう方に必死に勝って、なんとか500は超えさせてもらってます。

勿論負けることも多々あるんですけどね(;´∀`)

そういう人達に確実に勝てるようにするのが、当面の目標ですね。

ランキングを見ればわかりますが、

1位の人からずーっと、レートが600超えてる人々。

使用チームが同じのばっかりです(笑)

とくにブラジル。

ヘタレサッカーしてるのかはわかりませんが、まぁ大体予想はつきますね。

オンラインをやるまで、

「この人オンラインで1位だって!すげー」

って思ってましたが、実際オンラインに踏み込んでみたら、理想とはかけ離れた1位でした。


★とは言え目標は「妥当!ヘタレ」

散々文句並べましたが、

このブログの最終目標は、勿論ヘタレを倒すことです。

ヘタレはカカのドリブルスピードやアドリアーノのボディバランスにしか頼ってません。

(以前ミランのネスタがドリブルで上がってきたときは流石に笑った)

結局、自分の実力じゃなくて選手個々の力でしか勝てないんです。

このブログでは、

「なぜサッカーは11人なのか」

をスローガンにして、いつかオンラインを牛耳れるように頑張りたいと思います。

というか、頑張りましょう!

| オンライン | 16:10 │Comments0 | Trackbacks0編集

今日から方向転換

タイトルロゴを見てわかるとおり、

今日からしばらくの間、このブログはWE2008のオンライン攻略ブログになります。

本当はMLがやりたかったんだけど…。

あの状態ではやる気が起きないので、

「どちらかと言えば面白い」オンラインで、

如何に勝っていくかを考察したいと思います。

今後ともよろしくお願いします。

| ウイイレ | 15:36 │Comments1 | Trackbacks0編集

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プロフィール

FLARE

Author:FLARE
来年4月より進学のため上京します。ナマってるらしいんで、いじめないでください。

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